Gameplay journeys to the origins of video games, analyses their language and highlights the impact they have had on popular digital culture and on art and society. The exhibition is designed ...
Video games have been around for decades, but only in recent years have they gone truly mainstream. Today, the majority of American households play video games, almost half of gamers are women, ...
Alternate Reality Games (ARGs) challenge what players understand as "real". Alternate Reality Games and the Cusp of Digital Gameplay is the first collection to explore and define the possibilities ...
In recent years, renowned museums such as the Museum of Modern Art in New York have started acquiring video games for their permanent collections. At the same time, other leading art institutions ...
Beginning with the release of the Magnavox Odyssey and Pong in 1972, video games, whether played in arcades and taverns or in family rec rooms, became part of popular culture, like television. ...
For twenty years, various forms of artistic, experimental, media-reflective as well as “serious” types of computer games have been developed. New strategies in gaming are based on artistic research ...
A cura di Mario Savini
ART GAME - L’artista e teorico olandese Peter Luining indaga le dinamiche audiovisive ed interattive della rete. Tra i suoi lavori, raccolti nel sito CtrlAltDel (http://www.ctrlaltdel.org), ...
A cura di Mario Savini
ART GAME - I videogiochi di Paolo Pedercini (Molleindustria) riprendono in modo ironico i punti più spregevoli dell’attuale sistema capitalistico. I lavori web-based ...
A cura di Mario Savini
ART GAME - Gli art games di Mauro Ceolin sono giochi manipolati, un omaggio alla cultura del videogioco. In RGBtetris (2002) l’artista milanese ha sostituito i blocchi ...
A cura di Mario Savini
ART GAME - Gli art games di Jason Nelson - Net Art/Digital Poetry Games - sembrano animazioni di collage dadaisti, rimandi alle opere di Kurt Schwitters, Hannah Höch ...
A cura di Mario Savini
ART GAME - 99Rooms è un videogioco online sviluppato nel 2004 da Rostlaub, un collettivo tedesco formato da Kim Köster (artista), Johannes Bünemann (musicista), ...
A cura di Mario Savini
ART GAME - Nel videogioco online Super Skill Jump (2011) di Christer Kaitila, il celebre idraulico del Super Mario Bros diventa un “non-eroe”. Questo ...
... come prestare soccorso a una persona colpita da arresto cardiaco improvviso e, potenzialmente, contribuire a salvarle la vita. Il progetto per questo “serious game”, che potrà essere utilizzato tanto dal ...
Lucca Lucca Comics & Games 1 – 4 novembre 2012
Il Festival internazionale del Fumetto, del Gioco e dell'Illustrazione torna quest'anno alla sua consueta durata di quattro giorni, organizzato ...
Milano Fieramilanocity
Games Week 9 – 11 novembre 2012
www.gamesweek.it
Games Week. L'evento che celebra il mondo dei videogiochi promosso da AESVI, l'associazione di categoria dell'industria ...
... del lettore mettendolo fin da subito a proprio agio. La dipendenza ludica associata all'abuso di sostanze stupefacenti darà origine a una profonda riflessione sul potere del gioco di coinvolgere il gamer ...
Paris Gran Palais, South-East Gallery Game Story. Une histoire du jeu vidéo November 10 2011 – January 10 2012
Exhibition organised by Rmn – Grand Palais in collaboration with the National ...
... muri divisori, al massimo pareti capaci di provocare sinossi o differenze per indagare il rapporto arti visive - videogames. Dalla 54. Esposizione Internazionale d'Arte La Biennale di Venezia si inizia ...
PRIOR is the first project developed by krangGAMES. PRIOR is a 2D platformer built in Adobe Flash. In it, players must navigate through a dark facility in an effort to answer their own questions. No ...
... of Artificial Intelligence, and studies the visual computer programs, games in Computer Graphics, experiments in Software Art and Digital Art. It is a journey in the new, which talks about the wonders ...