[art game] Super Skill Jump. Il videogioco inutile di Christer Kaitila


A cura di Mario Savini

 


Chris Kaitila, Super Skill Jump (2011)

 

ART GAME - Nel videogioco online Super Skill Jump (2011) di Christer Kaitila, il celebre idraulico del Super Mario Bros diventa un “non-eroe”. Questo personaggio è incastrato in uno spazio angusto, è tormentato nella continua ricerca di una via d’uscita. La musica, che in principio è una piacevole compagna di viaggio, verrà poi percepita come una sorta di angosciante e stridente lamento. Inoltre, non si accumulano punteggi e nulla si riesce a vincere. Il gioco, infatti, non ha alcun senso. Super Skill Jump sembra rimandare alle assurde composizioni dadaiste. Viene in mente Cadeau di Man Ray, un ferro da stiro con 14 chiodi saldati nella piastra, un oggetto del tutto inutile. L’opera diventa una provocazione e il “regalo” delude le aspettative di chi lo riceve.

 

Man Ray, Cadeau, 1921 (replicato nel 1940)

 



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